Les vendeurs à découvert de Nvidia gagnent 5 milliards de dollars grâce à la baisse des cours sur trois jours, selon les données disponibles
Le 25 juin 2024 à 15:43
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Les vendeurs à découvert de Nvidia ont engrangé près de 5 milliards de dollars de bénéfices sur papier grâce à la forte baisse de l'action du concepteur de puces d'intelligence artificielle au cours des trois dernières séances, selon la société d'analyse de données Ortex Technologies.
L'action a chuté de 13 % et perdu 430 milliards de dollars de capitalisation boursière depuis le 18 juin, date à laquelle elle est brièvement devenue l'entreprise la plus précieuse du monde à la suite d'une ascension fulgurante.
Les vendeurs à découvert ont gagné 2,40 milliards de dollars sur la chute de 6,6% de Nvidia lundi, a indiqué Ortex, soit le gain le plus élevé sur une journée depuis le début de leurs données en 2019.
Certains acteurs du marché ont attribué le recul de Nvidia au fait que les investisseurs se sont détournés des actions à haut rendement dans le domaine de l'IA pour se tourner vers d'autres secteurs à l'approche de la moitié de l'année 2024.
Malgré les baisses récentes, l'optimisme quant au rôle de Nvidia dans l'essor de l'intelligence artificielle a fait grimper l'action de 145 % cette année, soit la deuxième meilleure performance du S&P 500.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).