Gameloft publie un chiffre d'affaires de l'exercice 2008 en hausse de 15% à 110,3 millions d'euros, en ligne avec les attentes de la société. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires annuel atteint 20%. Sur le seul quatrième trimestre, il a augmenté de 31% à 33,8 millions d'euros.

L'activité jeux mobiles a représenté 93% du chiffre d'affaires annuel et l'activité jeux consoles les 7% restant. Les revenus mobiles ont ainsi progressé de 18% (20% à taux de change constant) pendant le quatrième trimestre grâce notamment au succès rencontré par les jeux Gameloft sur l'iPhone d'Apple.

Le chiffre d'affaires de 2008 a été réalisé pour 43% en Europe, 30% en Amérique du Nord et 27% dans le reste du monde. Il est en hausse dans chacune de ces trois régions et la plus forte progression a été enregistrée dans le reste du monde avec une croissance de 43%.

L'objectif de marge opérationnelle (avant stock option) supérieure à 3% est confirmé pour l'exercice 2008. Gameloft anticipe un exercice 2009 en croissance tant pour le chiffre d'affaires que pour la rentabilité. A moyen et long terme, il s'estime ' idéalement positionnée pour se maintenir au premier rang du jeu sur téléphones mobiles et pour continuer à croître sur un marché en forte progression depuis 2002 '.

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