GAMELOFT : en queue du SBF 120 : son objectif de ventes fragilisé par une activité décevante
Au cours des neufs premiers mois de l'année 2014, le chiffre d'affaires de Gameloft a reculé de 2% (+4% à taux de change constants) pour s'établir à 167 millions d'euros. L'éditeur de jeux vidéo pour téléphones mobiles et tablettes connectées précise que sur son seul troisième trimestre, le revenu a reculé de 10% (-8% hors effets de devises) pour ressortir à 55,8 millions d'euros. Les jeux du back-catalogue ont généré 92% du chiffre d'affaires des neuf premiers mois de 2014, en hausse de 10%. Le nombre de joueurs mensuel a atteint 164 millions en moyenne sur le troisième trimestre.
« Après plusieurs trimestres marqués par un faible nombre de lancements, Gameloft a renoué avec un rythme plus régulier de sorties de jeux. Nous pensons que l'impact de ces sorties se fera progressivement sentir lors des prochains trimestres », a commenté Michel Guillemot, PDG de Gameloft.
![optionfinance logo](/images/aof.gif)