BIGBEN INTERACTIVE : BIGBEN chute lourdement après son profit warning
Le 21 janvier 2014 à 11:25
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Bigben décroche de 16,08% à 7,83 euros au lendemain de son profit warning. Le recul de l'action du spécialiste des accessoires de jeux vidéo et des accessoires pour mobiles est amplifié par plusieurs dégradations de recommandation d'analystes : Oddo d'Achat à Neutre et Gilbert Dupont d'Acheter à Accumuler. Sur l'exercice, clos fin mars, le groupe table désormais sur un résultat opérationnel courant de 9 millions d'euros contre 14 millions d'euros auparavant.
Confronté à une dégradation de sa marge opérationnelle au premier semestre liée à un mix produits défavorable et au décalage de lancement de produits, Bigben a indiqué ne pas avoir réussi à rétablir pleinement cette rentabilité au troisième trimestre.
Bigben a en revanche confirmé son objectif de chiffre d'affaires annuel de plus de 175 millions d'euros. Ses ventes sur neufs mois ont progressé de 11% à 139,9 millions d'euros, dont 71,7 millions d'euros (+19,5%) au troisième trimestre. Cette période, qui comprend la période des fêtes, constitue le trimestre le plus important pour le groupe, représentant traditionnellement plus de 40% des ventes de l'exercice.
Evoquant ses orientations stratégiques, le groupe indique que l'amélioration de la marge produits au troisième trimestre, résultant du travail sur le mix produits-métiers, devra être accentuée sur 2014-2015.
En parallèle, Bigben poursuivra sa logique de réduction de charges par la recherche d'économies d'échelle, notamment via l'intégration de la logistique du métier accessoires multimédias (Bigben Connected) sur le quatrième trimestre, clos fin mars.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).