L'industrie du jeu a été largement considérée comme à l'abri de la récession.
Mais elle commence à subir des revers alors que les consommateurs pèsent leurs achats discrétionnaires.
Nvidia annonce une baisse de 19 % de son chiffre d'affaires au deuxième trimestre par rapport au premier trimestre, en raison de la faiblesse de son activité jeux vidéo.
Source : Données IBES de Refinitiv
Les analystes avaient estimé que les jeux contribueraient pour 3,12 milliards de dollars aux revenus du fabricant de puces.
Source : Nvidia
Mais les recettes préliminaires des unités de jeux, qui comprennent les cartes graphiques haut de gamme, ont diminué de 44 % par rapport au premier trimestre, pour atteindre 2,04 milliards de dollars.
Les analystes affirment qu'une partie de la baisse concerne également les puces vendues au marché de la cryptographie, qui a été faible.
Le fabricant de la Xbox, Microsoft, a signalé un effondrement des revenus des jeux en juillet.
Et le fabricant de PlayStation, Sony, a récemment revu ses prévisions à la baisse.
Sony a souligné l'assouplissement des restrictions et la baisse d'intérêt due au manque de nouveaux jeux.
Intel Corp et Qualcomm ont également prévu une baisse des ventes de téléphones et d'ordinateurs.