Comité Exécutif: Worlds Inc

Dirigeant
Fonctions occupéesDepuis
Thom Kidrin

Thom Kidrin

73 ans

Chief Executive Officer 01/08/2007
President -
Corporate Secretary 01/12/1997
Treasurer 01/12/1997
Christopher Ryan

Christopher Ryan

65 ans

Comptroller/Controller/Auditor 01/08/2000
Director of Finance/CFO 01/08/2000

Composition du Conseil d'Administration: Worlds Inc

Administrateur
ComitésDepuis
Leonard Toboroff

Leonard Toboroff

93 ans

Director/Board Member 26/10/2020
Thom Kidrin

Thom Kidrin

73 ans

Director/Board Member 01/10/1997

Anciens Dirigeants et Administrateurs: Worlds Inc

Insider
Fonctions occupées
DepuisJusqu'au
Jordan Freeman
Jordan Freeman
Director/Board Member 14/05/2024 26/09/2024
Peter Christos
Peter Christos
Director/Board Member 28/08/2018 16/12/2023
Independent Dir/Board Member 28/08/2018 16/12/2023
Robert Fireman
Robert Fireman
Director/Board Member 11/09/2007 11/12/2022
Independent Dir/Board Member 11/09/2007 11/12/2022
Bernard Stolar
Bernard Stolar
Director/Board Member 11/09/2007 22/06/2022
Independent Dir/Board Member 11/09/2007 22/06/2022
Edward Gildea
Edward Gildea
Director/Board Member 10/01/2014 21/02/2019
Independent Dir/Board Member 10/01/2014 21/02/2019
Jay Coleman
Jay Coleman
Director/Board Member 01/09/2007 27/11/2011
Thomas Duterme
Thomas Duterme
Director/Board Member 19/05/2008 -
Christopher Dean
Christopher Dean
Sales & Marketing 01/08/1995 01/08/1997
Eric Budin
Eric Budin
Corporate Officer/Principal 01/09/1994 01/02/1996
Gregory Slayton
Gregory Slayton
Director of Finance/CFO 01/01/1995 01/01/1996
Founder 01/01/1995 01/01/1996
Steven Gary Chrust
Steven Gary Chrust
Director/Board Member - -

Distribution de l'Âge des Dirigeants

Parité Homme Femme

Homme3
Femme0

Dont comité exécutif

Homme2
Femme0

Dont Administrateurs

Homme2
Femme0
Logo Worlds Inc
Gemaxel Inc., anciennement Worlds Inc., se concentre sur la monétisation de sa collection de jetons non fongibles et de ses univers de réalité virtuelle consacrés à des célébrités. Elle explore des alliances stratégiques avec des plateformes de réalité virtuelle afin de recentrer son positionnement sur le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Sa technologie permet le développement de mondes virtuels offrant un large éventail d'applications, notamment un lieu de rencontre virtuel, tel qu'un fan club ; une boutique en ligne en 3D, où les produits peuvent être visualisés en 3D et achetés en ligne ; et une salle de classe virtuelle, où le contenu peut être visionné via le streaming vidéo puis discuté en temps réel. Elle utilise sa technologie pour créer ses propres sites Internet, ainsi que des sites accessibles via des fournisseurs de services en ligne tiers. Sa technologie comprend WorldsShaper, WorldsServer, WorldsBrowser, WorldsPlayer et les bibliothèques Worlds Gamma. WorldsShaper est le composant de création visuelle de sa plateforme.
Employés
-
Secteur
Internet