Technologies D-BOX Inc. s'associe à RazerTM pour concevoir le premier fauteuil de jeu Razer doté de la technologie haptique haute-fidélité de D-BOX. Le projet prototype présenté à Las Vegas crée une rétroaction tactile et sensorielle immersive pour des sensations réalistes basées sur des signaux provenant de jeux et d'une variété de médias de divertissement entièrement intégrés. Ce produit conceptuel présente un retour haptique direct à partir de contenus passifs et interactifs allant des jeux aux bibliothèques de streaming comprenant plus de 2 000 films et séries télévisées. Le fauteuil peut être vu sur le stand Razer #15076 dans le Central Hall du Consumer Electronics Show jusqu'au 8 janvier 2022. Selon Newzoo, en 2021, le marché mondial des jeux générera des revenus de 175,8 milliards de dollars, en passe de dépasser les 200 milliards de dollars d'ici 2023. À la fin de l'année, il y aura 2,9 milliards de joueurs dans le monde. Ce marché génère désormais plus de revenus que les industries du cinéma et de la musique réunies, en raison de la popularité croissante des jeux vidéo aux quatre coins du globe et dans toutes les tranches d'âge. Les joueurs passent de plus en plus de temps à jouer, et les valeurs sociales et de divertissement sont de plus en plus reconnues. Le Razer Enki Pro Hypersense combine le confort de toute la journée avec l'haptique haute-fidélité de D-BOX pour offrir une immersion ultime dans le jeu.