Super Micro revoit à la baisse ses prévisions pour le troisième trimestre
Publié le 29/04/2025 à 22:45,
mis à jour le 30/04/2025 à 00:56
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Le fabricant de serveurs spécialisés dans l'intelligence artificielle, Super Micro Computer, a annoncé mardi une révision à la baisse de ses prévisions de chiffre d'affaires et de bénéfice pour le troisième trimestre, invoquant un report des dépenses de la part de ses clients. Cette annonce a entraîné une chute de plus de 16 % de l'action lors des échanges après la clôture.
L'entreprise anticipe désormais un chiffre d'affaires compris entre 4,5 et 4,6 milliards de dollars, contre une fourchette précédente allant de 5 à 6 milliards de dollars.
Super Micro a également réduit ses prévisions de bénéfice trimestriel ajusté à une fourchette de 29 à 31 cents par action, soit une baisse significative par rapport aux attentes initiales qui s'établissaient entre 46 et 62 cents par action.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (77,8%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (22,2%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (78%), jeux (17,1%), visualisation professionnelle (2,5%), automobile (1,8%) et autres (0,6%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (44,3%), Taiwan (22%), Chine (16,9%) et autres (16,8%).