Mobivity Holdings Corp. annonce ses résultats pour le troisième trimestre clos le 30 septembre 2020
Le 09 novembre 2020 à 22:19
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Mobivity Holdings Corp. a annoncé ses résultats pour le troisième trimestre clos le 30 septembre 2020. Pour le troisième trimestre, la société a annoncé que le chiffre d'affaires était de 3,180 millions USD, contre 2,481 millions USD il y a un an. Le bénéfice d'exploitation était de 105 007 USD, contre une perte d'exploitation de 1,658 million USD il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 39 461 USD, contre une perte nette de 1,915 million USD l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies a été de 0 USD, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 0,04 USD l'année précédente. Pour les neuf mois, le chiffre d'affaires s'est élevé à 10,496 millions de dollars, contre 7,333 millions de dollars un an plus tôt. La perte d'exploitation s'est élevée à 1,488 million de dollars, contre 5,939 millions de dollars l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 1,701 million de dollars, contre 6,328 millions de dollars l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,03 USD, contre 0,14 USD l'année précédente.
Mobivity Holdings Corp. est un fournisseur de technologie qui relie les audiences des jeux mobiles aux marques et aux produits. La technologie Connected Rewards de la société, basée sur le cloud, propose des offres et des récompenses aux consommateurs en connectant les offres des marques de distribution, de restauration et de commodité au gameplay des jeux mobiles. Grâce à ses partenariats avec des éditeurs de jeux, des développeurs et des réseaux publicitaires, l'entreprise relie l'univers des consommateurs de jeux mobiles à son vaste réseau de marques. Grâce à Connected Rewards, les développeurs de jeux attirent plus de joueurs dans leurs jeux, les marques bénéficient d'un trafic plus important grâce aux joueurs qui échangent leurs offres en magasin et en ligne, et les consommateurs obtiennent des récompenses de la part des marques en jouant à des jeux mobiles. Sa plateforme de récurrence est proposée sous la forme d'une plateforme SaaS (Software-as-a-Service) utilisée par les enseignes de la restauration rapide et de la restauration de proximité pour fidéliser leurs clients. Par le biais de son activité Connected Rewards, sa plateforme fournit des programmes incitatifs dans des environnements numériques.