San Francisco (awp/afp) - L'éditeur américain de jeux vidéos Electronic Arts a publié mardi des résultats trimestriels et des prévisions portés par les jeux sportifs mais jugés décevants par les investisseurs, ce qui faisait baisser le titre en Bourse.

Vers 22H50 GMT, l'action reculait de 2,55% à 116,55 dollars dans les échanges électroniques suivant la clôture de Wall Street.

Lors du deuxième trimestre de son exercice décalé 2018, le groupe, qui édite notamment le jeu à succès de foot FIFA, a enregistré une perte nette de 22 millions de dollars, réduite par rapport à la même période de l'an dernier, où elle atteignait 38 millions de dollars.

Le chiffre d'affaires (net) quant à lui s'inscrit à 959 millions de dollars (+7%), au-dessus des propres attentes du groupe, qui tablait sur 955 millions.

Une nouvelle fois, les ventes ont été portées par les ventes en ligne, qui représentent 689 millions de dollars sur le chiffre d'affaires net, soit une hausse de 21,7%.

Toutefois, le chiffre scruté par les analystes, le chiffre d'affaires ajusté (qui tient comptes de revenus décalés dans le temps), ressort, lui, à 1,18 milliard (+7,3%), soit le chiffre anticipé par Wall Street.

Dans le détail, les téléchargements de jeux ont rapporté 123 millions de dollars de chiffre d'affaires net (+31%), les "services live" 408 millions (+26%) et le mobile 158 millions (+6%). Les ventes physiques ont totalisé 270 millions de dollars, soit une baisse de 19%.

Les "services live" recouvrent les transactions monétaires que peuvent effectuer en ligne les "gamers" (en achetant des joueurs de foot virtuels par exemple), ainsi que les recettes venant des "abonnements, publicités et autres", selon la nomenclature indiquée par EA dans son communiqué.

La perte nette rapportée par action est ressortie à 7 cents, contre une perte de 18 cents anticipée par le groupe, a souligné en conférence téléphonique le directeur financier Blake Jorgensen.

Côté prévisions, EA prévoit pour son exercice annuel (qui se termine le 31 mars 2018), un chiffre d'affaires ajusté de 5,15 milliards contre 5,2 milliards attendus par les analystes en moyenne. Il prévoit un bénéfice net de 1,14 milliard sur l'année.

Pour le seul troisième trimestre, EA attend un chiffre d'affaires net de 1,14 milliard et de 2 milliards en ajusté, légèrement sous les attentes (2,06 milliard), ainsi qu'une perte nette de 64 millions de dollars.

"Ca été un solide second trimestre pour Electronic Arts. D'excellents lancements de titres de jeux sportifs et la croissance de nos +services live+ sur toutes nos plateformes ont maintenu notre croissance", a relevé lors de la conférence téléphonique le patron du groupe Andrew Wilson, soulignant en particulier la "croissance continue" du numérique (par opposition aux jeux vendus en magasin). Il revendique "une communauté de 350 millions de joueurs connectés dans le monde".

Il a aussi relevé que le jeu FIFA sur mobile rassemblait plus de 113 millions de joueurs et indiqué que le jeu Star Wars Battlefront 2 sortirait le 17 novembre.

En termes de revenus, les jeux téléchargés ayant tiré la croissance sont Battlefield 1, Ultimate Team (jeu de football où l'on peut constituer virtuellement son équipe de rêve) et Madden NFL 18, a aussi relevé le directeur financier Blake Jorgensen.

Le taux d'imposition sur la période a été de 21%.

jc/vog